6月
012.簡単な建物を作る(タイリング・テクスチャ)
1. 写真を加工しテクスチャ画像を準備する 写真素材を使用してテクスチャ画像を作成します。この例では屋根の画像をタイリングに適したシームレスなものに加工しています。 2. 写真画像テクスチャの割り当て UVを作成し、それ […]
1. 写真を加工しテクスチャ画像を準備する 写真素材を使用してテクスチャ画像を作成します。この例では屋根の画像をタイリングに適したシームレスなものに加工しています。 2. 写真画像テクスチャの割り当て UVを作成し、それ […]
全ページの続きです。作成したモデルのUVを編集しテクスチャを割り当てます。 1. UV作成とUVシェル UVとは3Dオブジェクトの表面に割り当てられる2Dの頂点情報です。 マテリアルにアタッチしたテクスチャ画像をオブジェ […]
1. 準備 - オブジェクトの整理 テクスチャ、UVを編集する前にオブジェクトを整理しておきましょう。 最初に作成した前脚、後脚、それをつなぐ側台輪の3つを結合したオブジェクト pCube4 を A に名称変更してくださ […]