10月

08. スプーンのモデリング
Contents 1. ポリゴンプレーンを作成 2. シンメトリ モード(top – Yビューでの編集) 3. シンメトリ モード(高さ方向の編集) 4. 押し出し で厚みをつくる 5. 柄を押し出す 6. […]
Contents 1. ポリゴンプレーンを作成 2. シンメトリ モード(top – Yビューでの編集) 3. シンメトリ モード(高さ方向の編集) 4. 押し出し で厚みをつくる 5. 柄を押し出す 6. […]
今回も、前回に続くモデリング作業です。 ティーカップ本体とマテリアル設定は済んでいるところから始めます。 アウトライナでオブジェクトを確認してください。 テーブル平面をまだつくっていない場合は、作成 > ポリゴンプリミテ […]