エッジを回転してフェースの流れを変える
フェースの流れを変える方法としてエッジを増やす方法もありますが、ここでエッジを回転、またはマージして変える方法を説明します。
例として、図のグリーンのフェースの流れを途中から黄色の方向へ変えます。 右の図は、変更部分と同じトポロジーを平面ポリゴンで表したものです。

下図のフェースの流れにしていきます。

変更方法
曲げたい方向にある図の赤いエッジを削除します。

削除したエッジと交わるようにエッジ(図の赤いエッジ)を追加して四角形フェースをつくります。 これでとりあえずフェースの流れは変えられました。(矢印方向)

「エッジの反転/スピン」ツールを使うとこの操作を素早く実行できます。 詳しくは下記のページを参照してください。
TK-Memo


モデリング効率化ツールとオプション | TK-Memo
Mayaでモデリング作業を効率化するためのツールとオプションについてのメモです。 マーキングメニュー 「マーキングメニュー」には、shift + 右クリック で表示されるもの…
最後に、図の頂点を下方向へ少し移動してジオメトリを調整します。

ひとつ下のフェースループも変更する
さらに、図のブルーのフェースの流れをピンク色のほうへ変えていきます。

先ほどの方法ではフェースの形状が細長くなり過ぎるので、ここでは図の2点をマージして流れを変えます。

「ターゲット連結」ツールを使って、1点にマージした結果です。

ジオメトリを移動、微調整して完了です。
2つのフェースループが口の上下の流れを作るようになりました。

スムーズ表示にして確認します。

尚、ジオメトリを微調整して整える簡単なツール「リラックス」についても下記のページを参照してください。
TK-Memo


モデリング効率化ツールとオプション | TK-Memo
Mayaでモデリング作業を効率化するためのツールとオプションについてのメモです。 マーキングメニュー 「マーキングメニュー」には、shift + 右クリック で表示されるもの…
エッジの流れを変える方法2は、下記のページになります。
TK-Memo


フェースの流れを変える – 2 | TK-Memo
エッジとフェースを増やしてフェースの流れを変える フェースの流れを変える方法2としてエッジを増やす方法で説明します。 フェースの流れを変える方法1は、下記のページ…
