モデリングは perspビューでモデル形状を確認しながら進めることが多いですが、Mayaのパースビューのデフォルト焦点距離35mmとやや広角なので形状が歪んで見えることがあります。

特にキャラクターの頭部に寄って作業する場合は、フォルムを正しく確認できません。 

このようなことのないように、persビューのカメラの焦点距離を変更して作業してください。

perspビューのカメラ焦点距離の変更

アウトライナでperspを選択します。(非表示になっていますが、そのままクリックして選択します。)

アトリビュート エディタの「カメラアトリビュート 」「焦点距離」50mmに変更。

以上、「パースビューの焦点距離を変更する」方法の説明です。 新規シーンを作成したときは一度変更しておくとよいでしょう。