テクスチャが上手く表示されない場合はUVを作り直します。 動画ではオブジェクトの不具合も考慮して頂点のマージとマテリアル設定から説明しています。 尚、テクスチャ画像の比率に応じて最後にタテあるいはヨコにスケールして調整してください。 UV MayaからUnityへ Unityのライティング 関連項目 111-03 Toast UV 編集 07/16/2023 111-03 Tumbler UV編集 07/15/2023 UV境界のスムージング の変更 11/24/2022 101. UV – キャラクタオブジェクトのUV編集 11/23/2022 キャラクターオブジェクトのUV編集 07/16/2020 10. テクスチャとUV 10/21/2019