Arnoldの2つの天球ライト、SkyDomeLight と PhysicalSky の違いについて。
SkyDomeLight
SkyDomeLightだけの場合、360° 全方向からオブジェクトを照らすため影はできません。
SkyDomeLight のみ
影を作るにはディレクショナル ライトなど他のライトを併用します。 カラーにパノラマテクスチャ画像を接続して色・明るさおよび背景をアレンジします。
SkyDomeLight + パノラマ画像 + ディレクショナルライト
SkyDomeLightアトリビュートのColorにパノラマ画像を接続します。
ディレクショナルライト作成
ディレクショナルライトの方向は、回転ツールで調整します。 また、影の強さは下図のようにアトリビュートエディタのArnoldを展開しExposureで調整、影のボケはAngleで調整します。
PhysicalSky
PhysicalSky(フィジカル スカイ )は、SkyDomeLightに簡易的な地平線と太陽を加えたようなライトです。 オブジェクトのマテリアルを設定するときに一時的に使用するのに便利です。
PhysicalSkyだけで簡易的な太陽と背景を表現できます。 アトリビュートエディタのElevationとAzimuthの項目で太陽の高さと方向をアレンジできます。