モデリング効率化ツールとオプション

Mayaでモデリング作業を効率化するためのツールとオプションについてのメモです。

マーキングメニュー

マーキングメニュー」には、shift + 右クリック で表示されるものと、Ctrl ( Macはcommand) + 右クリックで表示されるもの、その他Ctrl + shift +右クリックで表示されるものなど数パターンあります。

  • shift + 右クリック
  • Ctrl + 右クリック   Macは、command + 右クリック
  • Ctrl + shift + 右クリック  Macは、command + shift + 右クリック
  • A + 左クリック

中でも shift + 右クリック で表示されるメニューは、ポリゴンモデリング中に頻繁に使用するツールを選択するのに便利です。

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マーキングメニューは、選択している要素に応じて表示内容が変化します。オブジェクト選択の場合と頂点、エッジ、フェース、UVなど何を選択しているか確認してください。

また、マウスボタンをリリースするまでツールは選択されません。間違えて選択しそうになったときは、マウスボタンを放さないようにしてメニュー中心のポイントにカーソルを戻してください。

ジオメトリ の編集系ツール

エッジスライド

エッジスライドは、移動・回転・スケールのオプションですが、一般的には Ctrl + shift キーを押しながらピボットハンドルをドラッグ操作して使います。

普通の移動ツール操作

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エッジスライド 移動ツール操作

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法線方向へ移動

選択要素を法線方向(サーフェスノーマルに沿って)移動できます。

移動ツールで、Ctrl (conrrol) キーを押しながら、ボタンドラッグしてください。

ドラッグする場所はピボットハンドルに限らず、ビュー画面上ならどこでも左右にドラッグして移動できます。

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四角形ポリゴン描画ツール – リラックス

サーフェス上をなぞるだけで、エッジフロー(エッジの流れ)を綺麗に整えることができます。

オブジェクトモードで選択し、shift + 右クリックからのマーキングメニューから「四角形ポリゴン描画」ツールを選択します。

ツールが有効になったら、shiftキーを押しながらサーフェス上をなぞるようにドラッグしてください。

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尚、「スカルプト」ツールの中にも「リラックス」ツールがあります。 機能としては同じですが、より細かい設定が可能です。詳しくは下記のMayaヘルプ スカルプトページを参照してください。

ソフト選択

ソフト選択」は、トランスフォームツール(選択・移動・回転・スケール)のオプションです。

選択した要素だけでなく、その周辺の要素をブラシの大きさに応じてグラデーションで選択できます。

ソフト選択をON-OFFするには、Bキーを短く押してください。

ブラシサイズの調整は、Bキーを押したまま中ボタンでドラッグします。右方向ドラッグで拡大、左方向ドラッグで縮小します。

Bキーを押したまま左ドラッグでもブラシサイズ調整ができますが、その場合は前回設定した大きさからブラシサイズが表示されます。

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トポロジーの編集系ツール

エッジの反転/スピン

エッジの流れの方向を変更するときに便利なツールです。

shift + 右クリック からのマーキングメニューで選択できます。

エッジをひとつだけ選択し、マーキングメニューから「エッジの反転/スピン」を実行すると、エッジを共有する2つのフェースの間でエッジを順方向または逆方向に回転できます。

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このツールと四角形ポリゴン描画ツールのリラックスを併用すると、次の動画のように素早くエッジの流れを作り変えることができます。(動画の最初と最後を比べてください。)

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エッジの折りたたみ

エッジの折りたたみ」は、エッジを削減するためのツールです。

選択したエッジをひとつの頂点に折りたたむことで、エッジの両端の2頂点をひとつにします。

一般的な使い方としては、次の動画のように選択エッジの両側にある2本のエッジを1本にまとめることです。

エッジを選択し、shift + 右クリックのマーキングメニューから、「エッジのマージ/折りたたみ」 ▶ 「エッジの折りたたみ」を選択します。

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エッジリングユーティリティ – エッジループへ移行して折りたたむ

エッジの折りたたみ」と同じ機能ですが、ひとつのエッジを選択するだけで、エッジリングすべてに対して折りたたみを実行します。

途中に三角形や多角形ポリゴンがなければ、エッジリングすべてに適用され両側の2本のエッジループが1本にまとめられます。

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エッジループ、エッジ リング については、下記を参考にしてください。