-
Texture
10. テクスチャとUV
準備 - オブジェクトの整理 テクスチャ、UVを編集する前にオブジェクトを整理しておきましょう。 最初に作成した前脚、後脚、それをつなぐ側台輪の3つを結合したオ... -
Polygon
9. 椅子のモデリング
今回は図のような椅子を作ります。 今までのモデリングと異なるところは、複数のオブジェクトを組み合わせている点です。 部品構成 ビューポート四画面では図のような... -
Modeling
08. スプーンのモデリング
Mayaを起動し、 ファイル > プロジェクトの設定… でプロジェクトフォルダをMayaに知らせます。 今回は、ティースプーンをモデリングします。 ファイル > 新規シ...
