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Unity
動画の音声設定
Unityシーン内でループ再生する動画音声が、プレイ中常に聞こえてしまうのはあまり良いことではありません。 ここではループ再生される動画の音声をプレーヤーが動画画... -
Unity
ビデオの設定
Unityのシーン内でCRTモニタオブジェクトの動画をループ上映します。 また、動画の音声をプレーヤーが近づいた時だけ聞こえるように設定します。 動画を映すオブジェク... -
Unity
Terrain 地形モデリング
Terrainを使って地形をつくります。 TreeやWaterを使うためには、Standard Assetsをダウンロードします。 Standard Assets のインポート 現在正式サポートから外されて... -
Unity
MayaのアニメーションをUnityへ
前ページで作成したMayaのシーンファイルをアニメーション付きで送信し、Unityで動くように設定します。 Maya 送信オプション Maya で、ファイル >> Unityへ送信 ... -
Unity
移動と出現・消失 アニメーション
Mayaでアニメーションを作成 最初に下のGifアニメーションのように1つのオブジェクトが直線移動する単純なものを作成します。 出現ー移動ー消失 を繰り返すようにし、U... -
Unity
MayaとUnityのマテリアル
Mayaで特殊な複製(インスタンス)で大量に作ったオブジェクトをUnityに送った場合、外れてしまったテクスチャを適用し直すときの要領について説明します。 Maya 特殊な... -
Unity
Unityのライティング
Lighting Settings リアルな光や影、間接的な光の反射表現(GI)を実現するためには、レンダリングにある程度の時間が必要です。 インタラクティブに変化するゲーム画面で... -
UV
Re_UV_Texture
テクスチャが上手く表示されない場合はUVを作り直します。 動画ではオブジェクトの不具合も考慮して頂点のマージとマテリアル設定から説明しています。 尚、テクスチャ... -
Unity
MayaからUnityへ
Mayaで作成したオブジェクトをUnityに送信する行程についてキャプチャ動画で説明しています。 また、Hubを使ったプロジェクト作成方法とUnityの基本的な解説も挟んでい... -
UV
キャラクターオブジェクトのUV編集
このページでは、図のキャラクタ オブジェクト[ Hatsue ] を例にUVマップとテクスチャ作成について説明します。 ベースモデルについて 最初の動画では、元になる... -
Polygon
ロープをつくる
ロープの作り方には色々ありますが、この動画では押し出したオブジェクトをデフォーム >> ノンリニア >> ツイスト を使って作成しています。 円形平面ポリゴンを4つ複... -
Unity
Unity のインストール
Unityのアカウント作成からインストールまでの手順について説明します。 その前に、Unityについて下記のことを知っておくと良いでしょう。 1. Unity Hub と Unity (エ... -
Polygon
023 曲面オブジェクト Dome
このページではDome型建築物のモデリングをとおして、ブーリアン、トポロジーのシンメトリ、折り目セット… などについて説明します。 説明動画で使用している主なツール... -
Polygon
013 テクスチャ画像の縦横比でオブジェクト作成
作品パネルオブジェクトを作成する 平面オブジェクトから押し出しで厚みをつけ、抽出で2つのオブジェクトに分割し、別なマテリアルを割り当てています。 テクスチャの... -
General
Mayaが頻繁にクラッシュする場合
インストールしてまだ間もないのにMayaが頻繁にクラッシュすることがあります。 特に、チャネルボックスやアトリビュートエディタなどのウィンドウにアクセスした瞬間に... -
General
001.基本操作とUI
Contents 1. マウスについて 2. 環境の設定 3. ビューの操作 4. オブジェクトの作成 5. アウトライナ 6. トランスフォームツール 7. オブジェクトの表示・非表示とレイ...
