Polygon– category –
-
Polygon
11.1-6 超ローポリモデリング – 顔の作り込み_04
前回からの続きです。 口の開口部に沿ってエッジループ1つ追加 口周りをもう少し造形をするためのエッジループを1つ追加します。 口周りの造形 最後に口周りの造形を微... -
Polygon
11.1-5 超ローポリモデリング – 顔の作り込み_03
前ページからの引き続き、「口」のモデリングです。 口腔を作る このページでは、口腔(口の中)を作ります。 side-X ビューを X線 表示にしておきます。 <クリックで... -
Polygon
11.1-4 超ローポリモデリング – 顔の作り込み_02
超ローポリ モデリング-顔の作り込みの2ページ目です。 前ページ11.1-3 超ローポリ モデリング -顔の作り込み_01では目を作りました。 このページでは主に口をモデリ... -
Polygon
11.1-3 超ローポリモデリング – 顔の作り込み_01
前ページ(11.1-2)までは、超ローポリのキャラクターモデリングについて説明しました。 3頭身キャラクターの顔には目と口はありませんが、少なくとも目をテクスチャー... -
Polygon
ハイライト表示とマニュピレータを非表示にする
4画面表示であまり使わない top-Y ビューを perspビューに変更する 4画面または2画面表示でパースビューを2つに増やし、一つをモデルの確認用に使います。 図のよう... -
Polygon
11.1-2 キャラクター 超ローポリ・モデリング
超 ローポリ・モデリング2ページ目になります。 前ページ「11.1-1 超ローポリ・モデリング」 ここでは頭部をもう少しだけ作り込みますが、超 ローポリなので目鼻... -
Polygon
11.1-1 キャラクター 超ローポリ・モデリング
前回「11. キャラクターのベースモデルを作る」でモデリングしたキャラクターと同じ要領で制作します。ただしここではイメージプレーンの画像を下絵として3頭身のプロ... -
Polygon
11. キャラクターのベースモデルをつくる
今回は、簡単なキャラクター(人型)を制作します。 最低限のポリゴン数でつくるので、これをベースとしてオリジナルのモデル制作を目指してください。 ただしここで制... -
Polygon
003 基本操作 コンポーネント
コンポーネント ー 頂点・エッジ・フェース ポリゴンオブジェクトは、頂点・エッジ・フェース でできていて、これを「コンポーネント」と呼びます。 オブジェクトを... -
Polygon
m.04 スプーンのモデリング
スプーンをモデリングします。 これもポリゴンプレーンを作成して作業を開始します。 ポリゴンプレーンは、横3cm、縦4cm、 どちらも4分割しておきます。 2方向の... -
Polygon
m.02 タンブラーのモデリング
円筒形プリミティブからタンブラーをモデリングする方法を動画で説明します。 押し出しは使用せず、上面を下方向へ移動して内側面を作成しています。 トランスフォーム... -
Polygon
m.01 クッキーパッケージのモデリング
クッキーパッケージのモデリングを動画で説明します。 紙のパッケージなのでほんの僅かに膨らむように表現しています。 元になるポリゴンCubeは、サイズを、幅:9.4、... -
Polygon
m.03 トーストのモデリング
トーストのモデリングを動画で説明します。 約12cm角、縦横8分割のポリゴンプレーンを作成し、頂点を編集します。 ほとんどの作業が頂点移動だけで、トランスフォームツ... -
Polygon
05: ティーカップのモデリング
動画による説明は、「TeaCupモデリング(movies) 1/2」および「TeaCupモデリング(movies) 2/2」を参照してください。 今回も、前回に続くモデリング作業です。 今回は、... -
Polygon
04: 接地平面とピボットポイントの移動
動画による説明は、「TeaCupモデリング(movies) 1/2」および「TeaCupモデリング(movies) 2/2」を参照してください。 一般的にオブジェクトは地面や床、テーブルの上に... -
Polygon
03: ティーカップのモデリング
動画による説明は、「TeaCupモデリング(movies) 1/2」および「TeaCupモデリング(movies) 2/2」を参照してください。 前回までのティーカップモデリングで、カップに持...
