7
7月

ロープをつくる

ロープの作り方には色々ありますが、この動画では押し出したオブジェクトをデフォーム >> ノンリニア >> ツイスト を使って作成しています。 円形平面ポリゴンを4つ複製して並べる 結合してひとつの […]

5
7月

Unity のインストール

Unityのアカウント作成からインストールまでの手順について説明します。 その前に、Unityについて下記のことを知っておくと良いでしょう。 1. Unity Hub と Unity (エディタ) Unityアプリ本体の […]

1
7月

023 曲面オブジェクト Dome

このページではDome型建築物のモデリングをとおして、ブーリアン、トポロジーのシンメトリ、折り目セット… などについて説明します。 説明動画で使用している主なツールや機能は下記のとおりです。 ブーリアン(論理和) トポロ […]

21
6月

010.簡単な建物を作る(モデリング)

画像のような単純な建物を作り、UVとテクスチャの設定の説明をします。 このページでは主にモデリング操作について掲載します。 1. ピボット(マニピュレーター)の移動 オブジェクトのピボットの移動、移動する際の頂点スナップ […]

4
6月

Mayaが頻繁にクラッシュする場合

インストールしてまだ間もないのにMayaが頻繁にクラッシュすることがあります。 特に、チャネルボックスやアトリビュートエディタなどのウィンドウにアクセスした瞬間にクラッシュする場合は次のような解決策を試してください。 下 […]

28
5月

002.基本操作とUI

  Contents 1. マウスについて 2. 環境の設定 3. ビューの操作 4. オブジェクトの作成 5. アウトライナ 6. トランスフォームツール 7. オブジェクトの表示・非表示とレイヤ 1. マウスについて […]

24
5月

001.Mayaのインストール

1. 事前に準備しておくもの 1. Autodeskにアカウントを登録する際に必要なもの メールアドレス:    PCのものなら大学のアカウントでなくても可。 いつも使っているものが良い。 パスワード:    英数半角文 […]

21
10月

10. テクスチャとUV

1. 準備 - オブジェクトの整理 テクスチャ、UVを編集する前にオブジェクトを整理しておきましょう。 最初に作成した前脚、後脚、それをつなぐ側台輪の3つを結合したオブジェクト pCube4 を A に名称変更してくださ […]