25
12月

グラフエディタ 01

グラフエディタ でできること     ・アニメーションカーブ の編集 ・「インフィニティ」によるループ設定 尚、グラフエディタ については、Autodesk ヘルプ の Maya ページに詳しい解説がある。 画面操作 1 […]

24
7月

13. スキニング

スキニング スキンのバインド スキンバインドの確認 スキンウェイト のペイント ツール インフルエンス とは インフルエンス の選択 インフルエンス を回転させる オプションウィンドウの基本の設定 頂点のウェイト値を取得 […]

21
7月

12.1 クイックリグ

クイック リグ クイックリグ パネル クリックリグ パネルを開き、キャラクタを追加する。 1)ジオメトリ 2)ガイド 3)ガイドのユーザ調整 左側のガイドを隠しておく ガイドの移動 ガイドをミラーコピー 4)スケルトンと […]

20
7月

12.0 リギングについて

リギング の概要 リギングとは、キャラクターオブジェクトを動かすための骨格と、ポリゴンオブジェクトを骨格と関連づけて動かす仕組みを作ることです。 1. スケルトン・ジョイント・ボーン・コントロールリグ キャラクターのアニ […]