6月

010.簡単な建物を作る(モデリング)
画像のような単純な建物を作り、UVとテクスチャの設定の説明をします。 このページでは主にモデリング操作について掲載します。 1. ピボット(マニピュレーター)の移動 オブジェクトのピボットの移動、移動する際の頂点スナップ […]
画像のような単純な建物を作り、UVとテクスチャの設定の説明をします。 このページでは主にモデリング操作について掲載します。 1. ピボット(マニピュレーター)の移動 オブジェクトのピボットの移動、移動する際の頂点スナップ […]
インストールしてまだ間もないのにMayaが頻繁にクラッシュすることがあります。 特に、チャネルボックスやアトリビュートエディタなどのウィンドウにアクセスした瞬間にクラッシュする場合は次のような解決策を試してください。 下 […]
Contents 1. マウスについて 2. 環境の設定 3. ビューの操作 4. オブジェクトの作成 5. アウトライナ 6. トランスフォームツール 7. オブジェクトの表示・非表示とレイヤ 1. マウスについて M […]
1. 事前に準備しておくもの 1. Autodeskにアカウントを登録する際に必要なもの メールアドレス: PCのものなら大学のアカウントでなくても可。 いつも使っているものが良い。 パスワード: 英数半角文 […]
1. 準備 - オブジェクトの整理 テクスチャ、UVを編集する前にオブジェクトを整理しておきましょう。 最初に作成した前脚、後脚、それをつなぐ側台輪の3つを結合したオブジェクト pCube4 を A に名称変更してくださ […]
今回は図のような椅子を作ります。 今までのモデリングと異なるところは、複数のオブジェクトを組み合わせている点です。 1. 部品構成 ビューポート四画面では図のような仕上がりになります。 大きさは実際の椅子を想定し、およそ […]
Contents 1. ポリゴンプレーンを作成 2. シンメトリ モード(top – Yビューでの編集) 3. シンメトリ モード(高さ方向の編集) 4. 押し出し で厚みをつくる 5. 柄を押し出す 6. […]