11
7月

m.04 スプーンのモデリング

スプーンをモデリングします。 これもポリゴンプレーンを作成して作業を開始します。 ポリゴンプレーンは、横3cm、縦4cm、 どちらも4分割しておきます。 2方向のリファレンス画像(イメージプレーン)をTopとSideビュ […]

11
7月

m.02 タンブラーのモデリング

円筒形プリミティブからタンブラーをモデリングしています。 押し出しは使用せず、上面を下方向へ移動して内側面を作成しています。 トランスフォームツール以外で使用しているツールは、「マルチカット」と「ベベル」だけです。 イメ […]

11
7月

m.03 トーストのモデリング

トーストをモデリングしています。 約12cm角、縦横8分割のポリゴンプレーンを作成し、頂点を編集します。 ほとんどの作業が頂点移動だけで、トランスフォームツール以外に使用しているのは、「押し出し」と「ベベル」だけです。四 […]

30
6月

007-3 解像度ゲート

ビューポートの画面で見えている範囲は、必ずしもレンダリング結果とは一致しません。  ビューポート画面の画面比率はウィンドウの設定によって変化しますが、レンダリング結果はレンダー設定の解像度で選択した画面比率で固定されてい […]